EnglishРусский Map

Valve опубликовала CAD-файлы Steam Controller под лицензией CC BY-NC-SA 4.0

title
Valve опубликовала CAD-файлы Steam Controller под лицензией CC BY-NC-SA 4.0
type
summary
summary
Valve выложила CAD-модели корпуса Steam Controller и Puck под CC BY-NC-SA 4.0; для коммерческих аксессуаров нужно связываться с Valve напрямую
tags
hardware, valve, open-hardware, creative-commons
created
2026-05-07
updated
2026-09-01
lang
ru
source_updated
2026-09-01
translated
2026-09-01
translator
lllm/antigravity/gemini-3.7-flash-medium

Valve выпустила CAD-файлы для нового Steam Controller и адаптера Puck вскоре после начала поставок устройств. Файлы описывают внешний корпус ("топологию поверхности") каждого устройства - форматы .STP и .STL, а также инженерные чертежи. На чертежах отмечены зоны, которые должны оставаться открытыми из соображений радиосвязи и другой функциональности, чтобы создатели аксессуаров знали, где нельзя размещать материал без риска нарушить работу устройства.

Целевая аудитория - моддеры, создающие накладки, зарядные подставки, удлинители хвата и крепления для смартфонов. Valve поступала так и раньше: со Steam Deck, шлемом Valve Index VR и оригинальным Steam Controller десять лет назад. Поэтому релиз воспринят с радостью, но неожиданностью не стал.

Лицензирование

CC BY-NC-SA 4.0: требуется указание авторства, использование только некоммерческое, производные работы должны распространяться на тех же условиях. Коммерческим организациям, выпускающим аксессуары на продажу, предлагается связываться с Valve напрямую для обсуждения условий.

Это стандартная позиция: "любительская экосистема модов - да, рынок сторонних коммерческих аксессуаров - на наших условиях". Пункт о некоммерческом использовании не является вариантом по умолчанию для open-hardware (где обычно применяется CC BY-SA 4.0 или семейство CERN OHL) и выбран сознательно, чтобы коммерческий рынок аксессуаров регулировался двусторонними договорённостями, а не открытой лицензией.

Зачем это в вики

Событие небольшое, но создаёт прецедент, который стоит зафиксировать: крупный производитель игрового железа делает корпус флагманского устройства свободно модифицируемым, сохраняя при этом барьер для коммерческого использования. Этот паттерн, скорее всего, повторится со следующим обновлением Steam Deck, будущим железом Valve и конкурентами, решающими, следовать ли этому примеру. Другая крайность open-hardware - когда целое устройство публикуется в виде руководства по сборке и CAD-файлов, а не только корпуса для аксессуаров, - это diy-cnc-machine.

Источник: материал Digital Foundry со ссылкой на анонс Steam Hardware.